Index
[A][B][C][D][E][F][G][H][I][J][K][L][M][N][O][P][Q][R][S][T][U][V][W][X][Y][Z]

A

#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/sparse_vector.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/sparse_vector.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/cuda/tensor.h>
#include <dlib/cuda/tensor.h>
#include <dlib/cuda/tensor.h>
#include <dlib/image_processing.h>
#include <dlib/image_processing.h>
#include <dlib/svm_threaded.h>
#include <dlib/geometry.h>
#include <dlib/any.h>
#include <dlib/any.h>
#include <dlib/any.h>
#include <dlib/any.h>
#include <dlib/numeric_constants.h>
#include <dlib/invoke.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/geometry.h>
#include <dlib/array.h>
#include <dlib/array2d.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/assert.h>
#include <dlib/assert.h>
#include <dlib/sparse_vector.h>
#include <dlib/bayes_utils.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/pixel.h>
#include <dlib/pixel.h>
#include <dlib/threads.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/xml_parser.h>
#include <dlib/threads.h>
#include <dlib/threads.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/threads.h>
#include <dlib/threads.h>
#include <dlib/statistics.h>
#include <dlib/dnn.h>

B

#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/type_safe_union.h>
#include <dlib/base64.h>
#include <dlib/gui_core.h>
#include <dlib/algs.h>
#include <dlib/unicode.h>
#include <dlib/unicode.h>
#include <dlib/unicode.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/bayes_utils.h>
#include <dlib/bayes_utils.h>
#include <dlib/bayes_utils.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/pixel.h>
#include <dlib/pixel.h>
#include <dlib/bigint.h>
#include <dlib/byte_orderer.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/binary_search_tree.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/image_keypoint.h>
#include <dlib/statistics.h>
#include <dlib/bit_stream.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/geometry.h>
bottom
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/geometry.h>
#include <dlib/clustering.h>
#include <dlib/bound_function_pointer.h>
#include <dlib/data_io.h>
#include <dlib/image_processing.h>
#include <dlib/image_processing.h>
#include <dlib/bridge.h>
#include <dlib/bridge.h>
#include <dlib/bsp.h>
#include <dlib/bsp.h>
#include <dlib/bsp.h>
#include <dlib/bsp.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/byte_orderer.h>

C

#include <dlib/global_optimization.h>
#include <dlib/geometry.h>
#include <dlib/gui_core.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/string.h>
#include <dlib/numeric_constants.h>
#include <dlib/statistics.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/geometry.h>
#include <dlib/geometry.h>
#include <dlib/geometry.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/serialize.h>
#include <dlib/clustering.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/sliding_buffer.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/geometry.h>
#include <dlib/sockets.h>
#include <dlib/gui_core.h>
#include <dlib/cmd_line_parser.h>
#include <dlib/cmd_line_parser.h>
#include <dlib/quantum_computing.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/cmd_line_parser.h>
#include <dlib/assert.h>
#include <dlib/metaprogramming.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/quantum_computing.h>
#include <dlib/compress_stream.h>
#include <dlib/image_processing.h>
#include <dlib/image_keypoint.h>
#include <dlib/statistics.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/statistics.h>
#include <dlib/image_keypoint.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/bayes_utils.h>
#include <dlib/conditioning_class.h>
#include <dlib/logger.h>
#include <dlib/config_reader.h>
#include <dlib/config_reader.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/sockets.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/sockets.h>
#include <dlib/bridge.h>
#include <dlib/bridge.h>
#include <dlib/console_progress_indicator.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/image_processing.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/graph_utils.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/graph_utils.h>
#include <dlib/unicode.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/algs.h>
#include <dlib/graph_utils.h>
#include <dlib/graph_utils.h>
#include <dlib/statistics.h>
#include <dlib/image_processing.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/graph_utils.h>
#include <dlib/hash.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/geometry.h>
#include <dlib/geometry.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/statistics/running_gradient.h>
#include <dlib/statistics/running_gradient.h>
#include <dlib/statistics/running_gradient.h>
#include <dlib/statistics.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/cpp_pretty_printer.h>
#include <dlib/cpp_tokenizer.h>
#include <dlib/crc32.h>
#include <dlib/sockets.h>
#include <dlib/misc_api.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/image_processing.h>
#include <dlib/graph_utils.h>
#include <dlib/sockets.h>
#include <dlib/graph_utils.h>
#include <dlib/threads.h>
#include <dlib/threads.h>
#include <dlib/image_processing.h>
#include <dlib/lsh.h>
#include <dlib/image_processing.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/ref.h>
#include <dlib/svm_threaded.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/svm_threaded.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/svm_threaded.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/cuda/cuda_errors.h>
#include <dlib/cuda/cuda_errors.h>
#include <dlib/cuda/cuda_errors.h>
#include <dlib/cuda/cuda_errors.h>
#include <dlib/opencv.h>

D

#include <dlib/sqlite.h>
#include <dlib/data_io.h>
#include <dlib/geometry.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/image_processing.h>
#include <dlib/image_processing.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/algs.h>
#include <dlib/threads.h>
#include <dlib/random_forest.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/serialize.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/image_processing.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/directed_graph.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/dir_nav.h>
#include <dlib/dir_nav.h>
#include <dlib/misc_api.h>
#include <dlib/dir_nav.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/enable_if.h>
#include <dlib/statistics.h>
#include <dlib/statistics.h>
#include <dlib/disjoint_subsets.h>
#include <dlib/disjoint_subsets.h>
#include <dlib/sparse_vector.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/sparse_vector.h>
#include <dlib/geometry.h>
#include <dlib/geometry.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/assert.h>
#include <dlib/assert.h>
#include <dlib/assert.h>
#include <dlib/revision.h>
#include <dlib/revision.h>
#include <dlib/platform.h>
#include <dlib/assert.h>
#include <dlib/assert.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/xml_parser.h>
dot
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/sparse_vector.h>
#include <dlib/cuda/tensor.h>
#include <dlib/geometry.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
draw_line
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
draw_rectangle
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
draw_solid_circle
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/image_keypoint/draw_surf_points.h>
#include <dlib/geometry.h>
#include <dlib/dnn.h>

E

#include <dlib/numeric_constants.h>
#include <dlib/graph_utils.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/optimization/elastic_net.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/enable_if.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/entropy_decoder.h>
#include <dlib/entropy_decoder_model.h>
#include <dlib/entropy_encoder.h>
#include <dlib/entropy_encoder_model.h>
#include <dlib/interfaces/enumerable.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/statistics.h>
#include <dlib/error.h>
#include <dlib/error.h>
#include <dlib/xml_parser.h>
#include <dlib/error.h>
#include <dlib/numeric_constants.h>
#include <dlib/image_processing.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/statistics.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/image_transforms.h>

F

#include <dlib/error.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/dir_nav.h>
#include <dlib/dir_nav.h>
#include <dlib/dir_nav.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/svm.h>
fill_rect
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/geometry.h>
#include <dlib/graph_utils.h>
#include <dlib/image_processing.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/clustering.h>
#include <dlib/clustering.h>
#include <dlib/graph_utils.h>
#include <dlib/geometry.h>
#include <dlib/image_processing.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/graph_utils.h>
#include <dlib/graph_utils_threaded.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/graph_cuts.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/global_optimization.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/global_optimization.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/graph_utils.h>
#include <dlib/filtering.h>
#include <dlib/filtering.h>
#include <dlib/image_processing.h>
#include <dlib/graph_utils.h>
#include <dlib/image_processing.h>
#include <dlib/geometry.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/geometry.h>
#include <dlib/image_processing.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/statistics/running_gradient.h>
#include <dlib/image_keypoint.h>
#include <dlib/data_io.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/float_details.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/global_optimization.h>
#include <dlib/type_safe_union.h>
#include <dlib/graph_cuts.h>
#include <dlib/statistics.h>
#include <dlib/image_processing.h>
#include <dlib/image_processing.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/threads.h>

G

#include <dlib/quantum_computing.h>
#include <dlib/quantum_computing.h>
gaussian
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/image_keypoint.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/hash.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/general_hash/general_hash.h>
#include <dlib/misc_api.h>
#include <dlib/gui_core.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/dir_nav.h>
#include <dlib/dir_nav.h>
#include <dlib/gui_core.h>
#include <dlib/image_processing/frontal_face_detector.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/image_keypoint.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/sockets.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/cmd_line_parser.h>
#include <dlib/dir_nav.h>
#include <dlib/pixel.h>
#include <dlib/gui_core.h>
get_rect
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/gui_core.h>
#include <dlib/assert.h>
#include <dlib/image_keypoint.h>
#include <dlib/threads.h>
#include <dlib/misc_api.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/numeric_constants.h>
#include <dlib/global_optimization.h>
#include <dlib/numeric_constants.h>
#include <dlib/cuda/gpu_data.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/graph.h>
#include <dlib/graph_utils.h>
#include <dlib/graph_utils.h>
#include <dlib/graph_utils.h>
#include <dlib/graph_cuts.h>
#include <dlib/graph_utils.h>
#include <dlib/graph_utils.h>
#include <dlib/graph_cuts.h>
#include <dlib/geometry.h>

H

#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/hash.h>
#include <dlib/hash.h>
#include <dlib/image_keypoint.h>
#include <dlib/hash_map.h>
#include <dlib/graph_utils_threaded.h>
#include <dlib/hash_set.h>
#include <dlib/lsh.h>
#include <dlib/lsh.h>
#include <dlib/lsh.h>
#include <dlib/lsh.h>
#include <dlib/hash_table.h>
#include <dlib/sparse_vector.h>
have_same_dimensions
#include <dlib/image_processing/generic_image.h>
#include <dlib/cuda/tensor.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/image_keypoint.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
hide
#include <dlib/gui_core.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/image_keypoint.h>
#include <dlib/sockets.h>
#include <dlib/byte_orderer.h>
#include <dlib/byte_orderer.h>
#include <dlib/byte_orderer.h>
#include <dlib/byte_orderer.h>
#include <dlib/byte_orderer.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/platform.h>
#include <dlib/pixel.h>
#include <dlib/sort.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/image_transforms.h>

I

#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/data_io.h>
#include <dlib/image_processing.h>
#include <dlib/data_io.h>
#include <dlib/data_io.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/image_processing.h>
#include <dlib/cuda/tensor.h>
#include <dlib/image_processing.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/image_processing.h>
#include <dlib/image_processing.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/error.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/uintn.h>
#include <dlib/uintn.h>
#include <dlib/uintn.h>
#include <dlib/uintn.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/numerical_integration.h>
#include <dlib/image_keypoint.h>
#include <dlib/random_forest.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/geometry.h>
#include <dlib/geometry.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/gui_core.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/unicode.h>
#include <dlib/invoke.h>
#include <dlib/invoke.h>
#include <dlib/invoke.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/type_safe_union.h>
#include <dlib/iosockstream.h>
#include <dlib/sockets.h>
#include <dlib/sort.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/is_kind.h>
#include <dlib/is_kind.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/algs.h>
#include <dlib/graph_utils.h>
#include <dlib/gui_core.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/unicode.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/is_kind.h>
#include <dlib/algs.h>
#include <dlib/algs.h>
#include <dlib/geometry.h>
#include <dlib/is_kind.h>
#include <dlib/threads.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
is_finite
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/algs.h>
#include <dlib/algs.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/algs.h>
#include <dlib/is_kind.h>
#include <dlib/svm_threaded.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/invoke.h>
#include <dlib/sockets.h>
#include <dlib/graph_utils.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/is_kind.h>
#include <dlib/graph_utils.h>
#include <dlib/graph_utils.h>
#include <dlib/is_kind.h>
#include <dlib/algs.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/is_kind.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/algs.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/algs.h>
#include <dlib/algs.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/algs.h>
#include <dlib/is_kind.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/algs.h>
is_vector
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/cuda/tensor.h>

J

#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/bayes_utils.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/image_io.h>

K

#include <dlib/filtering.h>
#include <dlib/svm.h>
kernel
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/numeric_constants.h>
#include <dlib/clustering.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/svm.h>

L

#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/pixel.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/logger.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/logger.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/svm.h>
left
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/geometry.h>
#include <dlib/string.h>
length
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/sparse_vector.h>
length_squared
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/sparse_vector.h>
#include <dlib/logger.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/logger.h>
#include <dlib/numeric_constants.h>
#include <dlib/geometry.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/manifold_regularization.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/logger.h>
#include <dlib/linker.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/sockets.h>
#include <dlib/bridge.h>
#include <dlib/dir_nav.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/byte_orderer.h>
#include <dlib/logger.h>
#include <dlib/image_io.h>
#include <dlib/data_io.h>
#include <dlib/image_io.h>
#include <dlib/image_io.h>
#include <dlib/data_io.h>
#include <dlib/data_io.h>
#include <dlib/image_io.h>
#include <dlib/data_io.h>
#include <dlib/data_io.h>
#include <dlib/image_io.h>
#include <dlib/image_io.h>
#include <dlib/misc_api.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/numeric_constants.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/logger.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/logger.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/string.h>
#include <dlib/control.h>
#include <dlib/logger.h>
#include <dlib/string.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/logger.h>
#include <dlib/lz77_buffer.h>
#include <dlib/lzp_buffer.h>

M

#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/platform.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/image_processing.h>
#include <dlib/metaprogramming.h>
#include <dlib/invoke.h>
#include <dlib/image_processing.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/member_function_pointer.h>
#include <dlib/graph_cuts.h>
#include <dlib/sparse_vector.h>
#include <dlib/sparse_vector.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/map.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/interfaces/map_pair.h>
mat
#include <dlib/cuda/tensor.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/dir_nav.h>
#include <dlib/dir_nav.h>
#include <dlib/dir_nav.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/matrix.h>
max
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/sparse_vector.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/global_optimization.h>
max_index_plus_one
#include <dlib/graph_utils.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/sparse_vector.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/algs.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/md5.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/statistics.h>
#include <dlib/statistics.h>
#include <dlib/algs.h>
#include <dlib/member_function_pointer.h>
memcpy
#include <dlib/cuda/gpu_data.h>
#include <dlib/cuda/tensor.h>
#include <dlib/memory_manager.h>
#include <dlib/memory_manager_global.h>
#include <dlib/memory_manager_stateless.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/rand.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
min
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/sparse_vector.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/graph_cuts.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/algs.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/mlp.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/image_processing.h>
#include <dlib/clustering.h>
#include <dlib/filtering.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/geometry.h>
#include <dlib/control.h>
#include <dlib/mlp.h>
#include <dlib/svm_threaded.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/threads.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/hash.h>
#include <dlib/hash.h>
#include <dlib/threads.h>

N

#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/string.h>
#include <dlib/clustering.h>
#include <dlib/image_keypoint.h>
#include <dlib/geometry.h>
#include <dlib/geometry.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/graph_utils.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/sockets.h>
#include <dlib/byte_orderer.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/mlp.h>
#include <dlib/clustering.h>
#include <dlib/numeric_constants.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/bayes_utils.h>
#include <dlib/bayes_utils.h>
#include <dlib/bayes_utils.h>
#include <dlib/graph_cuts.h>
#include <dlib/bayes_utils.h>
#include <dlib/bayes_utils.h>
#include <dlib/bayes_utils.h>
#include <dlib/bayes_utils.h>
#include <dlib/noncopyable.h>
#include <dlib/quantum_computing.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/geometry.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/numeric_constants.h>
#include <dlib/image_processing.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/image_processing.h>
#include <dlib/image_processing.h>

O

#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/image_processing.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/svm_threaded.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/svm_threaded.h>
on_focus_gained
#include <dlib/gui_core.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
on_focus_lost
#include <dlib/gui_core.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
on_keydown
#include <dlib/gui_core.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
on_mouse_down
#include <dlib/gui_core.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
on_mouse_enter
#include <dlib/gui_core.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
on_mouse_leave
#include <dlib/gui_core.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
on_mouse_move
#include <dlib/gui_core.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
on_mouse_up
#include <dlib/gui_core.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
on_string_put
#include <dlib/gui_core.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
on_user_event
#include <dlib/gui_core.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
on_wheel_down
#include <dlib/gui_core.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
on_wheel_up
#include <dlib/gui_core.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/gui_core.h>
on_window_moved
#include <dlib/gui_core.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
on_window_resized
#include <dlib/gui_core.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/cmd_line_parser.h>
#include <dlib/graph_utils.h>
#include <dlib/graph_utils.h>
#include <dlib/graph_utils.h>
#include <dlib/graph_utils.h>
#include <dlib/graph_utils.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/algs.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/image_processing.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/type_safe_union.h>

P

#include <dlib/string.h>
#include <dlib/string.h>
#include <dlib/gui_core.h>
#include <dlib/threads.h>
#include <dlib/threads.h>
#include <dlib/threads.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/xml_parser.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/numeric_constants.h>
#include <dlib/clustering.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/pipe.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/pixel.h>
#include <dlib/numeric_constants.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/image_io.h>
#include <dlib/geometry.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/geometry.h>
#include <dlib/geometry.h>
#include <dlib/geometry.h>
#include <dlib/geometry.h>
#include <dlib/geometry.h>
#include <dlib/control.h>
#include <dlib/geometry.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/image_keypoint.h>
#include <dlib/optimization.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/algs.h>
#include <dlib/graph_cuts.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/timing.h>
#include <dlib/logger.h>
#include <dlib/logger.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/statistics/running_gradient.h>
#include <dlib/statistics/running_gradient.h>
#include <dlib/statistics/running_gradient.h>
#include <dlib/statistics/running_gradient.h>
#include <dlib/control.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/lsh.h>
#include <dlib/algs.h>
#include <dlib/algs.h>
#include <dlib/gui_core.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/image_transforms.h>

Q

#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/sort.h>
#include <dlib/quantum_computing.h>
#include <dlib/sqlite.h>
#include <dlib/sqlite.h>
#include <dlib/sqlite.h>
#include <dlib/sqlite.h>
#include <dlib/sqlite.h>
#include <dlib/sqlite.h>
#include <dlib/queue.h>

R

#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/serialize.h>
#include <dlib/rand.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/statistics.h>
#include <dlib/statistics.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/random_forest.h>
#include <dlib/random_forest.h>
#include <dlib/statistics.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/threads.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/bridge.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/geometry.h>
#include <dlib/geometry.h>
#include <dlib/image_processing.h>
#include <dlib/filtering.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/ref.h>
#include <dlib/reference_counter.h>
#include <dlib/ref.h>
#include <dlib/threads.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/interfaces/remover.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/graph_utils.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/graph_utils.h>
#include <dlib/graph_utils.h>
#include <dlib/graph_utils.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/graph_utils.h>
#include <dlib/image_processing.h>
#include <dlib/image_processing/render_face_detections.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/cuda/tensor.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/geometry.h>
#include <dlib/geometry.h>
#include <dlib/geometry.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/geometry.h>
#include <dlib/pixel.h>
#include <dlib/pixel.h>
#include <dlib/svm.h>
right
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/geometry.h>
#include <dlib/string.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/filtering.h>
#include <dlib/threads.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/statistics.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/geometry.h>
#include <dlib/geometry.h>
#include <dlib/geometry.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/geometry.h>
#include <dlib/geometry.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/string.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/threads.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/string.h>
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#include <dlib/statistics.h>
#include <dlib/statistics/running_gradient.h>
#include <dlib/statistics.h>
#include <dlib/statistics.h>
#include <dlib/statistics.h>
#include <dlib/statistics.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/statistics.h>

S

#include <dlib/string.h>
#include <dlib/statistics.h>
#include <dlib/graph_utils.h>
#include <dlib/image_io.h>
#include <dlib/image_io.h>
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#include <dlib/data_io.h>
#include <dlib/image_io.h>
#include <dlib/data_io.h>
#include <dlib/image_io.h>
#include <dlib/image_io.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/sparse_vector.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/image_processing.h>
#include <dlib/image_processing.h>
#include <dlib/image_processing.h>
#include <dlib/image_processing.h>
#include <dlib/image_processing.h>
#include <dlib/image_processing.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/clustering.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/dir_nav.h>
#include <dlib/dir_nav.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/sequence.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/serialize.h>
#include <dlib/server.h>
#include <dlib/server.h>
#include <dlib/server.h>
#include <dlib/set.h>
#include <dlib/image_processing.h>
#include <dlib/image_processing.h>
#include <dlib/image_processing.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/logger.h>
#include <dlib/logger.h>
#include <dlib/logger.h>
#include <dlib/logger.h>
#include <dlib/geometry.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/misc_api.h>
#include <dlib/misc_api.h>
#include <dlib/set_utils.h>
#include <dlib/image_processing.h>
#include <dlib/set_utils.h>
#include <dlib/set_utils.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/bayes_utils.h>
#include <dlib/bayes_utils.h>
#include <dlib/bayes_utils.h>
#include <dlib/bayes_utils.h>
#include <dlib/bayes_utils.h>
set_pos
#include <dlib/gui_core.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/geometry.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/gui_core.h>
#include <dlib/set_utils.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/image_processing.h>
#include <dlib/image_processing.h>
show
#include <dlib/gui_core.h>
#include <dlib/gui_widgets.h>
#include <dlib/geometry.h>
#include <dlib/algs.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/svm.h>
#include <dlib/threads.h>
#include <dlib/geometry.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/matrix.h>
#include <dlib/graph_cuts.h>
#include <dlib/svm_threaded.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/misc_api.h>
#include <dlib/sliding_buffer.h>
#include <dlib/dnn.h>
#include <dlib/clustering.h>
#include <dlib/image_transforms.h>
#include <dlib/error.h>
#include <dlib/sockstreambuf.h>
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T

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top
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U

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V

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W

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width
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X

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Y

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Z

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#include <dlib/gui_widgets.h>